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单片机驱动彩屏最简方案:单片机_RA8889最小开发板驱动控制TFT彩屏介绍(一):
本帖最后由 lcdvision 于 2024-8-23 08:46 编辑

本文介绍使用单片机+RA8889来驱动和控制彩屏的最小方案。文章从RA8889的架构功能、硬件电路设计及软件设计三个方面来说明。

小编已发布多篇文章介绍了单片机+RA8889来驱动控制彩屏,但是仍有不少单片机玩家可能对驱动彩屏还不算熟悉,在此加推一个短篇介绍系列,阅读时间不会超过半小时,定能揭开您的疑惑!

本系列文章最后一篇会有彩蛋释放,敬请跟踪阅读。


一、RA8889的硬件架构图示


此处仍不嫌啰嗦,再作一下架构说明,参下图:


主要特色:

  • 解码:JPG,AVI;支持BMP,PNG图片
  • 可外接4颗FLASH,支持Q-SPI通信模式
  • 图片显示采用DMA,不使用MCU资源
  • MCU接口丰富:8080/6800,SPI-3/4,I2C
  • 支持分辨率:最大1366 x [理论上不限高度]
  • LQFP-100封装
  • 工作温度-40~85℃



二、UI设计时重点
UI上所用到的图片、自建字库预先烧录到FLASH中,图片可以是整图,也可以是小图。

RA8889是直接从FLASH寻址读取图片、字库数据,并显示到相应的位置,可以是局部更新图片,也可以是满屏替换,相当灵活高效。

MCU只发送相应的API指令即可,提供给RA8889进行自动寻址及放置图片,指令简单,MCU会节约许多资源,即使使用SPI方式也可以得到十分快速度的画面切换。

RA8889内建绘图函数以及图形处理(剔除底色、文字上色、图片叠加运算等),基础图形处理简单快速高效。

UI界面要显示的字母,可以调用RA8889内建的字符,显示数度快,内建字符可放大1~4倍(向量放大)。

三、对FLASH容量的需求
RA8889支持JPG格式,多数UI界面可以采用JPG图片,因此FLASH容量可以很小。

可以自建全套汉字字库,比如24x24,32x32点,字库不大,可以打包存入FLASH,再利用RA8889的DMA读取,结合芯片BTE算法,可快速显示汉字。

RA8889可外接扩展4颗FLASH,一般采用NOR。一般UI设计时使用到1~2颗是够用,更何况支持JPG格式,图片容量需求更小了。

注意:请将FLASH扩展到RA8889使用,才能发挥出这颗控制芯片的优势。而不是扩展到单片机喔!将FLASH扩展到单片机使用时会大打折扣。

四、显存
RA8889内建128Mbits显存,用户可自由规划画布、图像,显存相当充裕,UI界面,需要叠放许多背景图片、图标、菜单图片等等,预先放进缓冲层,需要时直接使用BTE Memory Copy是十分方便快速。

同时也可以直接切换主界面到其它图层,切换效果可做到零延时,这个是缓存大的优点。

许多单片机玩家直接驱动串口屏,反应最大的问题是刷新慢,若用RA8889这颗芯片来驱动控制彩屏,这个问题是不存在的。

五、能做到什么效果
显示UI,简单的界面已无法满足用户群对产品的期待了,通过RA8889,完全可以将界面做得更加美观、生动、大气,同时还能加进动画效果,这一切只要使用一颗51单片机就能做得到!

六、应用举例
  • 咖啡机控制屏
  • 汽车仪表盘
  • 电力、安防仪表
  • 各种医疗器械仪表盘
  • 自动化控制仪表盘
  • 串口屏



来吧!只要一颗51单片机,就能点亮彩色的视窗!





本帖最后由 lcdvision 于 2024-8-23 21:26 编辑

单片机驱动彩屏最简方案:单片机_RA8889最小开发板驱动控制TFT彩屏介绍(二)硬件电路设计


本篇介绍电路设计。底部可下载参考电路。


一、硬件样板:

该板需要外接MCU,图示接法为SPI-4线。

可接AT043TN25和AT070TN92,及兼容接口的屏。


二、RA8889芯片引脚定义


再上一张引脚简化图,概览引脚结构:


电路中没有画MCU,需外接,采用何种接口方式,可通过PS2~0来选择。最简单的话SPI-3/4线即可。

RA8889各个VCC和LDO(1.2V)引脚均需要接旁路电容进行滤波,且放置距离芯片引脚要近一些。


三、FLASH
RA8889可外接4颗FLASH,一般建议使用NOR FLASH,基本够用了:

该设计中仅接出两颗FLASH,RA8889有两路BUS总线,每路总线可扩展2个片选,故总共可外接4颗FLASH。

FLASH是用于存放UI界面的图资,可以采用JPG格式存入,支持BMP、JPG、PNG、AVI影片,用户根据需要选择。

FLASH引脚需要上拉,一是扩展比较多颗负载重,二是在烧录时会吃多一些电流。


四、液晶屏接口

输出的TTL串联22欧姆电阻,是为了降低EMC而加。

输出配置两种接口,40PIN和50PIN,常用的4.3寸采用40PIN,7寸采用50PIN。


五、FLASH烧录口的设计

FLASH外接线进行烧录,烧录器采用CH341A即可,便宜易买。该接口引出2路BUS总线,烧录时TEST1跳线至3.3V,正常工作时取下跳线。

另外将PS2~0跳线口也放置到该连接器,通过跳线帽便于改变MCU的通信方式。


六、5V转3.3V电路

采用通用的1117-3.3芯片即可,注意芯片周围的覆铜,以便散热。


七、5V转LED背光

背光是整个电路功耗最大的一块,注意电感L2和肖特基二极管D1的覆铜,便以散热。适当调整反馈电阻R11//R12,以防电流过大,零件过热。

可以接上R9,通过RA8889的PWM0输出方波调整背光亮度。


八、LCD驱动电压

这部份功耗不大,主要是提供LCD的驱动电压,不太吃电流。

4.3寸的话不需要加这部分电路;AT070TN92则需要外加驱动电压,看是繁琐,其实和LED的升压电路大同小异。

焊接时要注意齐纳二极管D3和D6的方向,一个负压,一个正压。


九、关于地线
Layout走线时,注意电源的地单独走线、覆铜,主要是升压、和降压电路,数字地单独走线、覆铜,最终在滤波电容附近收到一起。这样做可极大地预防电源杂讯对数字电路的干扰。

本章完
单片机驱动彩屏最简方案:单片机_RA8889最小开发板驱动控制TFT彩屏介绍(三)软件设计

本篇介绍软件设计,相关代码请从本人相关文章获取,或者至官方论坛获取。


一、老样子,先上一张软件代码导图:


代码三步曲:

  • 设定通信方式(已写好各种通信方式的参考代码了);
  • 初始化RA8889,如上图所示,看似很多,代码都是直接调用API函数;
  • 调用API函数进行界面设计,对于工业上所使用的UI,这些API足够用,也十分简洁!


二、代码要点:
1. 一些宏定义请先修改,在userdef.h
(1)显存规划:
  1. /* RA8889显存和显示配置 */
  2. #define canvas_image_width  1600                //画布宽度,设定为屏宽的n倍
  3. #define main_image_width  1600                        //图像宽度,设定为屏宽的n倍
  4. #define LCD_Width  800
  5. #define LCD_Height  480
复制代码



(2)主频配置,一般只修改SCAN_FREQ即可
  1. /* RA8889频率配置 */
  2. #define OSC_FREQ        10                        //晶振频率,外接晶振请使用10MHz
  3. #define DRAM_FREQ        133                        //SDRAM刷新频率,最高166MHz
  4. #define CORE_FREQ        120                        //RA8889核心频率,最高133MHz
  5. #define SCAN_FREQ        30                        //PCLK液晶扫描频率,最高100MHz
复制代码



(3)液晶屏型号定义,最终是在初始化中Set_LCD_Panel();执行,不同液晶屏配置不同,许多RD还不熟悉彩屏,这里先卖个关子,待后续文章另起新篇针对该项专门介绍。

下方为AT070TN92的液晶屏参数配置:
  1. #ifdef L80480R70

  2.         //**[10h]**//
  3.         Select_LCD_Sync_Mode();        // Enable XVSYNC, XHSYNC, XDE.
  4. //        Select_LCD_DE_Mode();        // XVSYNC & XHSYNC in idle state.
  5.        
  6.         PCLK_Falling();
  7. //        PCLK_Rising();

  8.         VSCAN_T_to_B();
  9.         PDATA_Set_RGB();

  10.         HSYNC_Low_Active();
  11.         VSYNC_Low_Active();
  12.         DE_High_Active();
  13. //        DE_Low_Active();

  14.         LCD_HorizontalWidth_VerticalHeight(800,480);
  15.         LCD_Horizontal_Non_Display(64);
  16.         LCD_HSYNC_Start_Position(208);
  17.         LCD_HSYNC_Pulse_Width(24);
  18.         LCD_Vertical_Non_Display(16);
  19.         LCD_VSYNC_Start_Position(22);
  20.         LCD_VSYNC_Pulse_Width(16);

  21. #endif
复制代码




下方为AT043TN25的液晶屏参数配置:
  1. #ifdef AT043TN25

  2.     //**[10h]**//
  3.     //Select_LCD_Sync_Mode();        // Enable XVSYNC, XHSYNC, XDE.
  4.     Select_LCD_DE_Mode(); // XVSYNC & XHSYNC in idle state.

  5.     //        PCLK_Rising();
  6.     PCLK_Falling();
  7.     VSCAN_T_to_B();
  8.     PDATA_Set_RGB();

  9.     //**[13h]**//
  10.     HSYNC_Low_Active();
  11.     VSYNC_Low_Active();
  12.     DE_High_Active();
  13.     //        DE_Low_Active();
  14.     //------------------------------------
  15.     //**[14h][15h][1Ah][1Bh]**//
  16.     LCD_HorizontalWidth_VerticalHeight(480, 272); // LCD Resolution 480x272。
  17.     //**[16h][17h]**//
  18.     LCD_Horizontal_Non_Display(38); // 480x272,HSYNC Back Porch=38。
  19.     //**[18h]**//
  20.     LCD_HSYNC_Start_Position(20); // 480x272 HSYNC Front Porch = 20。
  21.     //**[19h]**//
  22.     LCD_HSYNC_Pulse_Width(20); // 480x272,HSYNC Pulse Width=5~30,set 20。
  23.     //**[1Ch][1Dh]**//
  24.     LCD_Vertical_Non_Display(4); // 480x272,VSYNC Back Porch =4。
  25.     //**[1Eh]**//
  26.     LCD_VSYNC_Start_Position(15); // 480x272,VSYNC Front Porch =15。
  27.     //**[1Fh]**//
  28.     LCD_VSYNC_Pulse_Width(3); // 480x272,VSYNC Pulse Width =3。

  29. #endif
复制代码


参考演示程序已经预设各种分辨率的液晶屏参数配置,可以直接代入测试,再进行微调。使用上非常简单!


(4)MCU通信方式和显示色深定义:
  1. /*==== MCU接口通信位数和显示色深定义 ====*/
  2. //#define MCU_8bit_ColorDepth_8bpp  
  3. //#define MCU_8bit_ColorDepth_16bpp
  4. #define MCU_8bit_ColorDepth_24bpp
  5. //#define MCU_16bit_ColorDepth_16bpp
  6. //#define MCU_16bit_ColorDepth_24bpp_Mode_1
  7. //#define MCU_16bit_ColorDepth_24bpp_Mode_2
复制代码



2. 延时函数
使用毫秒即可,请依照自己的MCU主频调整延时长度:
  1. void delay_ms(unsigned int n);
复制代码



三、进行UI界面设计
底层封装好API函数了,存放在RA8889_API.c(51单片机请改用RA8889_API_51.c),每个函数头均有用法说明,不明白请进函数查阅详细参数说明。并且所有代码透明,感兴趣的话请进入函数查看底层寄存器的设定。

UI界面基础三要素为 绘图、显示文字、显示图片, 这些都是RA8889硬件支持的功能,显示速度很快!如下列举主要的显示函数:
  1. /* MCU直接写点,基础函数 */
  2. void putPixel(unsigned short x,unsigned short y,unsigned long color);

  3. /* 数据直接写显存 */
  4. void MPU8_8bpp_Memory_Write (unsigned short x,unsigned short y,unsigned short w ,unsigned short h ,const unsigned char *data_array);
  5. void MPU8_16bpp_Memory_Write (unsigned short x,unsigned short y,unsigned short w ,unsigned short h ,const unsigned char *data_array);
  6. void MPU8_24bpp_Memory_Write (unsigned short x,unsigned short y,unsigned short w ,unsigned short h ,const unsigned char *data_array);
  7. void MPU16_16bpp_Memory_Write (unsigned short x,unsigned short y,unsigned short w ,unsigned short h ,const unsigned short *data_array);
  8. void MPU16_24bpp_Mode1_Memory_Write (unsigned short x,unsigned short y,unsigned short w ,unsigned short h ,const unsigned short *data_array);
  9. void MPU16_24bpp_Mode2_Memory_Write (unsigned short x,unsigned short y,unsigned short w ,unsigned short h ,const unsigned short *data_array);

  10. /* 绘图:各种几何图形(硬件实现,高速) */
  11. void Draw_Line(unsigned long LineColor,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X2,unsigned short Y2);
  12. void Draw_Triangle(unsigned long ForegroundColor,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X2,unsigned short Y2,unsigned short X3,unsigned short Y3);
  13. void Draw_Triangle_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X2,unsigned short Y2,unsigned short X3,unsigned short Y3);
  14. void Draw_Circle(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short R);
  15. void Draw_Circle_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short R);
  16. void Draw_Ellipse(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  17. void Draw_Ellipse_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  18. void Draw_Left_Up_Curve(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  19. void Draw_Left_Up_Curve_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  20. void Draw_Right_Down_Curve(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  21. void Draw_Right_Down_Curve_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  22. void Draw_Right_Up_Curve(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  23. void Draw_Right_Up_Curve_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  24. void Draw_Left_Down_Curve(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  25. void Draw_Left_Down_Curve_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short XCenter,unsigned short YCenter,unsigned short X_R,unsigned short Y_R);
  26. void Draw_Square(unsigned long ForegroundColor,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X2,unsigned short Y2);
  27. void Draw_Square_Fill(unsigned long ForegroundColor,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X2,unsigned short Y2);
  28. void Draw_Circle_Square(unsigned long ForegroundColor,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X2,unsigned short Y2,unsigned short R,unsigned short Y_R);


  29. /* 内存操作:复制、运算、剔除底色、单色延展彩色、淡入淡出(硬件实现,快速) */
  30. void BTE_Memory_Copy(unsigned long S0_Addr,unsigned short S0_W,unsigned short XS0,unsigned short YS0,unsigned long S1_Addr,unsigned short S1_W,unsigned short XS1,unsigned short YS1,unsigned long Des_Addr,unsigned short Des_W, unsigned short XDes,unsigned short YDes,unsigned int ROP_Code,unsigned short X_W,unsigned short Y_H);
  31. void BTE_Memory_Copy_Chroma_key(unsigned long S0_Addr,unsigned short S0_W,unsigned short XS0,unsigned short YS0,unsigned long Des_Addr,unsigned short Des_W, unsigned short XDes,unsigned short YDes,unsigned long Background_color,unsigned short X_W,unsigned short Y_H);
  32. void BTE_MCU_Write_MCU_8bit(unsigned long S1_Addr,unsigned short S1_W,unsigned short XS1,unsigned short YS1,unsigned long Des_Addr,unsigned short Des_W, unsigned short XDes,unsigned short YDes,unsigned int ROP_Code,unsigned short X_W,unsigned short Y_H,const unsigned char *data_array);
  33. void BTE_MCU_Write_MCU_16bit(unsigned long S1_Addr,unsigned short S1_W,unsigned short XS1,unsigned short YS1,unsigned long Des_Addr,unsigned short Des_W, unsigned short XDes,unsigned short YDes,unsigned int ROP_Code,unsigned short X_W,unsigned short Y_H,const unsigned short *data_array);


  34. /* DMA功能,快速显示图片(JPG,BMP),播放AVI影片 */
  35. void DMA_24bit(unsigned char Clk ,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X_W,unsigned short Y_H ,unsigned short P_W ,unsigned long Addr);
  36. void DMA_32bit(unsigned char Clk ,unsigned short X1,unsigned short Y1,unsigned short X_W,unsigned short Y_H ,unsigned short P_W,unsigned long Addr);
  37. void JPG_NOR (unsigned long addr,unsigned long JPGsize,unsigned long IDEC_canvas_width,unsigned short x,unsigned short y);
  38. void AVI_NOR(unsigned long addr,unsigned long videosize,unsigned long shadow_buffer_addr,unsigned long PIP_buffer_addr,unsigned long x,unsigned long y,unsigned long height,unsigned long width,unsigned long PIP_width);
复制代码



四、彩蛋
我们已经开发好一款新的RA8889开发板,简单易用,使用您的单片机,通过并口或者串口直接连接即可,外接一片AT043TN25或者AT070TN92,只要接口兼容,通通都能点!


RA8889精简版:RA6809,该芯片仅提供SPI接口与MCU通信,但功能上和RA8889完全一样!更详细信息请关注我们的产品开发进展!


以下效果使用51单片机STC8H8K64U+RA8889/RA6809开发板+1024x600/800x480彩屏进行演示:
https://www.bilibili.com/video/BV19SHhexE8r/?share_source=copy_web&vd_source=c0cd4c87f6dcc19bcebab2f4cf3c40db
STC8H8K64U单片机板+RA8889/RA6809开发板控制彩屏效果演示图:

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