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单片机程序的多任务和资源复用举例
以前思考过有关多按键同时按下的编程思想,如当有两个按键,控制设备的两个不同部分。
要求实现:
每个按键按下,相应控制程序运行。但两个按键可以同时按下,就是说两个控制程序可能
需要同时运行。如何编写程序?
注:此程序不使用RTOS等操作系统。
说明:
1.产生波形可以使用中断中计数来产生精确的波形。本方案能体现出程序的多任务和资源复
用问题。
2.题意是两个程序在并发运行,也就是扩展到多个不同任务同时运行,在此就不讨论。
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#include <reg52.h>
//------------------- Timer ------------------------
bit fTimer0_2ms; //T0中断产生的标志,准备传递给主循环
bit fSYS_2ms; //系统T0中断产生的标志,12M,主循环使用
bit fSYS_20ms; //每20MS产生一次的消息
#define INT2MSCOUNT 10 //产生2MS所需要的时间次数
unsigned char data mTimer_2msReg=INT2MSCOUNT; //产生2MS所需要的寄存器
#define INT20MSCOUNT 10 //产生20MS所需要的时间次数,在20MS基础上
unsigned char data mTimer_20msReg=INT20MSCOUNT; //产生20MS所需要的寄存器,在20MS基础上
//-------------------- KEY --------------------------
unsigned char data mKey1SwapTask; //按键任务寄存器
unsigned char data mKey2SwapTask; //按键任务寄存器
sbit iKey1=P1^0; //按键的输入口
sbit iKey2=P1^1;
bit fKey1; //为简单化,没使用队列保存键值,使用标志
bit fKey2; //为简单化,没使用队列保存键值,使用标志
//------------------- Task1 --------------------------
unsigned char data mTask1Id; //任务一的任务号
unsigned char data mTask1_1HzReg; //1hz时间寄存器
unsigned int data mTask1_2SReg; //2S时间寄存器
sbit oTask1=P1^2; //输出方波口
//------------------ Task2 ---------------------------
unsigned char data mTask2Id; //任务二的任务号
unsigned char data mTask2_1p2HzReg; //1.2hz时间寄存器
sbit oTask2=P1^3; //输出方波口
//---------- 产生以1MS为基础的系统定时信号,T0作为基准定时器 ----
void Timer0_Init() // 定时器T0初始化0.2MS,12M
{
TMOD|=0x2; //8位定时器
TL0=TH0=~(200)+1; //12M
TR0=1;
ET0=1;
}
//------------- 定时器0的中断服务,产生fTimer0_2ms ---------------
void timer0(void) interrupt 1 //T0中断
{
mTimer_2msReg--;
if(mTimer_2msReg==0)
{
mTimer_2msReg=INT2MSCOUNT; //产生1MS所需要的寄存器
fTimer0_2ms=1;
}
}
//---------------------- 控制消息fSYS_2ms ------------------------
void Timer0_MainLoop()
{
fSYS_2ms=0;
fSYS_20ms=0;
if(fTimer0_2ms)
{
fTimer0_2ms=0; //接收中断过来的时间标志,转换为消息
fSYS_2ms=1; //此消息在一周内有效,被外部程序复用
mTimer_20msReg--; // 产生20MS的消息
if(mTimer_20msReg==0)
{
mTimer_20msReg=INT20MSCOUNT; //产生20MS所需要的寄存器,在20MS基础上
fSYS_20ms=1;
}
}
}
//---------------- 按键扫描,包含两个扫描任务 ------------------
void Key_MainLoop( )
{
if(fSYS_20ms==0)return;
switch(mKey1SwapTask)
{
case 0: //有按键按下吗?
if(iKey1==0)
{
mKey1SwapTask=1;
}
break;
case 1: //键按下去抖延时
mKey1SwapTask=2;//延时一个系统时间
break;
case 2: //键值判断
if(iKey1==0)
{
fKey1=1; //按键有效
mKey1SwapTask=3; //去按键去抖
}
else
mKey1SwapTask=0; //抖动
break;
case 3: //有松开吗?
if(iKey1==1)
{
mKey1SwapTask=4;
}
break;
case 4: //键松开去抖延时
mKey1SwapTask=5;//延时一个系统时间
break;
case 5: //键值判断
if(iKey1==1)
{
mKey1SwapTask=0;//去按键检测开始
}
else
mKey1SwapTask=3; //抖动
break;
}
switch(mKey2SwapTask)
{
case 0: //有按键按下吗?
if(iKey2==0)
{
mKey2SwapTask=1;
}
break
case 1: //键按下去抖延时
mKey2SwapTask=2;//延时一个系统时间
break;
case 2: //键值判断
if(iKey2==0)
{
fKey2=1;//按键有效
mKey2SwapTask=3;//去按键去抖
}
else
mKey2SwapTask=0; //抖动
break;
case 3: //有松开吗?
if(iKey2==1)
{
mKey2SwapTask=4;
}
break;
case 4: //键松开去抖延时
mKey2SwapTask=5;//延时一个系统时间
break;
case 5: //键值判断
if(iKey2==1)
{
mKey2SwapTask=0;//去按键检测开始
}
else
mKey2SwapTask=3; //抖动
break;
}
}
//--------- 任务一 输出1HZ的方波,2S后停止 ----------------
/**********************************************
一个部分。
**********************************************/
void Task1_MainLoop()
{
switch(mTask1Id)
{
case 0: if(fKey1)
{
fKey1=0; //接收该键值
mTask1_1HzReg=500/2; //1hz时间寄存器,500ms,以2MS为单位
mTask1_2SReg=2000/2; //2S时间寄存器,500ms,以2MS为单位
oTask1=0;
mTask1Id=1;
}
break;
case 1: if(fSYS_2ms)
{
mTask1_1HzReg--;
if(mTask1_1HzReg==0)
{
oTask1=~oTask1;
mTask1_1HzReg=500/2;//1hz时间寄存器,500ms,以2MS为单位
}
mTask1_2SReg--;
if(mTask1_2SReg==0)
{
oTask1=1;//2S时间到
mTask1Id=0;
}
}
break;
}
}
//------------ 任务二 输出1.2hz的方波,直到按键再次按 --------------------
void Task2_MainLoop()
{
switch(mTask2Id)
{
case 0: if(fKey2)
{
fKey2=0; //接收该键值
mTask2_1p2HzReg=416/2; //1hz时间寄存器,832/2ms,以2MS为单位
oTask2=0;
mTask2Id=1;
}
break;
case 1: if(fKey2)
{
fKey2=0;
oTask2=1;
mTask2Id=0;
}
else
{
if(fSYS_2ms)
{
mTask2_1p2HzReg--;
if(mTask2_1p2HzReg==0)
{
oTask2=~oTask1;
mTask2_1p2HzReg=416/2; //1hz时间寄存器,832/2ms,以2MS为单位
}
}
}
break;
}
}
//--------------- 主程序 ---------------
void main()
{
Timer0_Init();
EA=1;
while(1)
{
Timer0_MainLoop();
Key_MainLoop();
Task1_MainLoop();
Task2_MainLoop();
}
} |
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