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allegro 敷铜问题请教

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admin 发表于 2012-9-7 23:34:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我正在画一个PCB ,敷铜的时候有些问题不是很清楚,网上也没有找到专业解答,希望高手帮我看看。 我用的是16.3
1) 动态敷铜的时候,可以自己画多边形(polygon),也可以使用z-copy命令,拷贝一个图形过来。
option里面的参数设置都是一样; dynamic copper, net name == AGND, line 45
我在使用这两种方式的时候,发现后者产生的岛无法删除 (使用delete island命令),这是怎么回事?

2)在敷铜的时候,如何定义多边形的转角处为圆弧拐角?有没有在哪里可以设置的,在使用polygon命令的时候,里面的Arc选项直接画出来圆弧,非我所想,我只是希望拐角的时候出现圆弧。

3)有两个元件的引脚连接到AGND,我并没有使用连线连接,只是把他们使用铜皮连接,当然铜皮的网络名称是AGND,但是在检查的时候 (unconnected pins report),总是提示这两个引脚没有连接,不知道这会不会影响最后出光绘文件?DRC是没有错误的。不知道有没有人遇到类似的情况,这是什么原因造成的呢?

4)敷铜的时候,静态和动态怎么选择呢?动态敷铜之后的形状很不规则,是不是需要后期调整啊,也很繁琐。

5)各位在布板的时候,是不是需要把各个平面的位置先试着摆开看看,要不,后期出来的铜皮效果杂乱不堪,有没有什么好的经验,介绍一下吧。


问题很多,最近被这块板子折腾的厉害。
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